兔兔小姐具備超級英雄的資質:她擁有可以跳很高很高的兔腿,她擅長揮舞繩索捆綁壞人,她有把隨時在兔毛間保暖的玩具小刀,她會因為賴以維生的紅蘿蔔不足而隨波逐流,她的弱點是其實並不喜歡吃紅蘿蔔。
由於我們無法在夜晚參觀兔兔小姐的家,所以沒辦法得知她是否會為了打擊壞人離窩。有一點可以確定,那就是當電視上播出超級英雄電影,兔兔小姐的舞台劇跟著充滿生氣,而她在看到入睡後也會可愛地踢起兔腿。
兔兔小姐對超級英雄的憧憬有一百萬種,這也是為什麼我們不該在這段時間打開她的話匣子。一旦不慎踏入令她如痴如醉的領域,接下來就是煩燥的迷妹模式了,借宿在我們腦中的迷你兔兔小姐也會跟著加印「超級英雄─兔寶小姐!」的宣傳海報,在腦袋裡的每間屋子、每面牆壁貼上它們。不!這可不行!
如果我們無論如何都得奉陪兔兔小姐的英雄潮,那麼就來玩些遊戲吧!
大家手牽著手一起喊:那波可夫!那波可夫兔兔就會帶著灰、黑、紅的色彩降臨兔兔小姐的家,令沉醉在超級英雄幻想的兔兔小姐耳朵瞬間豎起。
好的,理論上我們做為玩家擁有差不多三成的獲勝機率,但是莊家兔兔小姐從頭到尾只會喊:卡秋莎!卡秋莎!所以我們每拿到一次牌都得讓她贏一筆,否則遊戲就無法進行下去。
這場遊戲看似是為了迎合兔兔小姐的任性,若冷靜下來分析牌局,其實真正的獲益者應該是我們才對。首先,我們讓兔兔小姐忘掉超級英雄。其次,兔兔小姐贏牌時手舞足蹈的逗趣模樣相當珍貴。再來,賭局籌碼上限取決於我們腦袋中的迷你兔兔小姐,意即無論我們被贏走多少筆錢,最終仍是由迷你兔兔小姐代為支付。最後,那波可夫兔兔會因為牌局的影響,變成身穿學生制服的卡秋莎兔兔,這時候才會給予玩家喊停的機會。
當單調的色彩隨著卡秋莎兔兔離去,兔兔小姐開心到跟著那團兔尾巴一起蹦蹦跳跳,而我們也在遊戲以外的多重意義上取勝,簡直是兩全其美。
相較於撲克牌,若我們當初選擇乍看之下比較有意思的棋盤遊戲,情況就截然不同了。兔兔小姐的英雄夢將會透過棋局延續下去:她有著無敵的王后、可以黑白互換的棋子、跳躍力十步以上的兔兔棋。每贏一局棋,她不會跳起滑稽的舞蹈,而是擺出超級英雄的招牌動作。而我們每輸一盤棋──就算放空了腦袋,一盤棋的時間仍比一場牌局要來得長久──就得忍受挫折感的折磨。最糟糕的是,棋局沒有卡秋莎兔兔可以拯救我們,但我們還是會消極地猜測結束時間,沒有什麼比等待一個不知何時到來的結束要更煎熬了。
總的來說,打牌比下棋好。順利的話,還可以在太陽下山前讓卡秋莎兔兔從窗戶蹦跳出去,使我們有更多時間觀察兔兔小姐喜不勝收的可愛姿態。要是這天特別、特別地順利,說不定她還會穿上學生時代的制服,扮演起卡秋莎兔兔呢!
如此有趣的一天必須伴隨特別的料理,比方說蛋包飯。兔兔小姐會在香噴噴的鬆軟蛋衣上用蕃茄醬畫出兔寶圖案,再用豌豆和玉米為盤面做點裝飾,然後在餐盤旁邊放一杯加了很多很多糖的紅蘿蔔汁。嗯,沒錯!兔兔小姐高興的時候非常願意享受紅蘿蔔帶來的苦澀滋味,只要事先多添幾匙糖。
我們難得可以待到兔兔小姐吃完晚餐,可惜也就到此為止了。飯後的蹦跳時間是我們該準備離開的時候,接下來是兔兔小姐的入浴時刻,男士止步!哦不,女士也得止步!因為我們都知道,親手將濕漉漉的兔兔小姐吹乾成蓬鬆柔軟的那股衝動是難以抑制的,所以她不允許我們有胡來的機會。
一如既往地,我們其中幾位獲得了非常多的紅蘿蔔。一想到就算擁有數不盡的紅蘿蔔、還是會通通消失在卡秋莎!卡秋莎!的叫喊聲中,似乎沒那麼令人稱羡了。
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